2. a klase (stunda 13. maijā)

pirmdiena, 2019. gada 13. maijs
2. uzdevums http://learningapps.org/watch?v=pybcdoznk17

3. uzdevums http://learningapps.org/watch?v=pxj2obztt17

4. c klase (stunda 15. maijā)

piektdiena, 2019. gada 3. maijs
https://blockly-games.appspot.com/bird?lang=lv - spēle "Algoritmi"

2.b klase (stunda 10. maijā)

otrdiena, 2019. gada 30. aprīlis
https://datorika.startit.lv/uploads/education/lesson_attachment/attachment/3598/2K_08_03_U2.html - rakstītprasmi attīstošas spēles

Informātikas eksāmenam

pirmdiena, 2019. gada 29. aprīlis
Eksāmenu materiāli (uzdevumi, datnes) atrodami VISC  mājas lapā (Jāizvēlas gads un pēc tam informātikas eksāmens):

Valsts pārbaudes darbu uzdevumi:

Informātikas eksāmenu testi:
Dažādus pašpārbaudes uzdevumus var pildīt šajās vietās:
Būs arī citu gadu testi!

---

2.b klase (stunda 26.aprīlī)

ceturtdiena, 2019. gada 25. aprīlis
https://learningapps.org/display?v=p6rrq33x217 - lineārs algoritms

3.a klase (stunda 15. aprīlī)

pirmdiena, 2019. gada 15. aprīlis
https://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/9

4. klase (stunda 12. aprīlī)

piektdiena, 2019. gada 12. aprīlis
https://studio.code.org/s/course1/stage/5/puzzle/1

3. klase (stunda 12. aprīlis)

https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/7

2. klase

pirmdiena, 2019. gada 8. aprīlis




2.a klase (stunda 01.04.)

svētdiena, 2019. gada 31. marts

https://www.mathsisfun.com/algebra/pattern-match-shapes.html - spēles par virkņu veidošanu.

https://www.topmarks.co.uk/symmetry/symmetry-matching - simetrisku figūru salikšana

https://www.turtlediary.com/game/symmetry.html - simetrisku figūru zīmēšana pēc dotā algoritma

http://www.softschools.com/math/geometry/symmetry_game/ - simetrisku figūru zīmēšana pēc dotā algoritma




Statistika