'cookieChoices = {};'

2. klase 11. stunda

pirmdiena, 2017. gada 20. novembris

https://learningapps.org/view2592842

2. klase 10. stunda

svētdiena, 2017. gada 12. novembris

https://learningapps.org/watch?v=pw7ybh7t516

https://learningapps.org/watch?v=pw7ybh7t516

3. klase 9. stunda

pirmdiena, 2017. gada 6. novembris

     3K_02_02_U1.html – savas “Flappy” spēles veidošana un testēšana code.org vizuālās   programmēšanas vidē.

     https://studio.code.org/s/playlab/stage/1/puzzle/1 Spēles veidošana ar dažādu aktiera tēlu un citu parametru maiņu

https://studio.code.org/s/playlab/stage/1/puzzle/6 - spēles veidošana ar tastatūras bultiņu izmantošanu

1. klase 7. stunda

piektdiena, 2017. gada 3. novembris

  • 1K_04_01_U1.html – atmiņas spēle, kur jāatrod dažāda izskata, bet vienādas formas figūras.
  • 1K_04_01_U2.docx – atmiņas spēle sagatave, ja nav iespējams spēlēt pārējās piedāvātās spēles.

1. klase 8. stunda

pirmdiena, 2017. gada 30. oktobris
http://www.pasakas.net/speles/atminas_spele/ - atmiņas spēle

http://www.mathsisfun.com/games/memory/ koncentrēšanās atmiņas spēle


http://www.abcya.com/school_bus_pickup.htm - skolas autobusa spēle (darbību secības plānošana)

http://www.abcya.com/shape_match.htm  - atmiņas spēle, kur jāatrod dažāda izskata, bet vienādas formas figūras

http://www.mathsisfun.com/games/telescope-puzzle.html - teleskopu spēle (darbību secības plānošana)

3. klase 8. stunda


https://studio.code.org/s/course3/stage/2/puzzle/5

https://learningapps.org/watch?v=pvs2rxyjn17

https://studio.code.org/flappy/10

3. klase 7. stunda

svētdiena, 2017. gada 15. oktobris

https://studio.code.org/s/course2/stage/16/puzzle/1

https://studio.code.org/s/course2/stage/16/puzzle/10


8f klase 6. stunda

otrdiena, 2017. gada 10. oktobris
https://startit.lv/uploads/education/lesson_attachment/attachment/686/1K_03_01_V1.htmlhttps://startit.lv/uploads/education/lesson_attachment/attachment/686/1K_03_01_V1.html

3. klase 6. stunda

svētdiena, 2017. gada 8. oktobris


https://studio.code.org/s/course2/stage/10/puzzle/1

https://studio.code.org/s/course2/stage/10/puzzle/1

https://studio.code.org/s/course2/stage/16/puzzle/1

https://studio.code.org/s/course2/stage/16/puzzle/10

7.kl. ieskaite

otrdiena, 2017. gada 3. oktobris

1.daļa (tests) - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfrOU_BxizAdqWjY1aQ7j0y-oHtySI9FaAK-_y0uJ8OIqXjOw/viewform

2.daļa - praktiskais darbs teksta noformēšanā (Dropbox, klases mape un tajā uzdevums ieskaites mapē)! Saglabāt ar savu uzvārdu tajā pašā mapē!

3. klase 5. stunda

svētdiena, 2017. gada 1. oktobris
code.org uzdevumi par zarošanos

https://studio.code.org/s/course3/stage/7/puzzle/1

8f 4. stunda

pirmdiena, 2017. gada 25. septembris

Rakstītprasmi attīstošās spēles interneta vietnē: https://www.typing.com/typinggames

Vingrināšanās vārdu rakstīšanā: http://www.biblioteka.lv/ekursi/mans_draugs_dators/1/14.htm

Aklās rakstīšanas skola: http://www.typingstudy.com/lv/games

3. klase 4. stunda

piektdiena, 2017. gada 22. septembris


8 F 3. stunda

pirmdiena, 2017. gada 18. septembris
Teksta ievade:

1. uzd. 

1. klase 3. stunda

svētdiena, 2017. gada 17. septembris

Spēle vienkāršu zīmējumu zīmēšanai

https://startit.lv/uploads/education/lesson_attachment/attachment/686/1K_03_01_V1.html

Spēle dubultklikšķa trenēšanai

https://startit.lv/uploads/education/lesson_attachment/attachment/687/1K_03_01_V2.html

2. klase 3. stunda



3. klase 3 stunda

Uzdevumi par cikliem

https://studio.code.org/s/course2/stage/6/puzzle/1

https://studio.code.org/s/course2/stage/8/puzzle/1

Nosacījumi

https://studio.code.org/s/course2/stage/13/puzzle/1 

piektdiena, 2017. gada 15. septembris
http://www.biblioteka.lv/ekursi/mans_draugs_dators/1/12a.htm

2. klase 2. stunda

pirmdiena, 2017. gada 11. septembris


3. klase 2. stunda

https://studio.code.org/s/course2/stage/6/puzzle/1

Mācīmies programmēt mobilās lietotnes!

pirmdiena, 2017. gada 4. septembris

Tele2 un izglītības iniciatīva LEARN IT aicina skolēnu apgūt mobilo lietotņu programmēšanu daudziem zināmajā vietnē Code.org

Tele2 un izglītības iniciatīvas LEARN IT kopīgi sagatavotā video pamācību ir skatāma šeit - https://youtu.be/BfT8bgOp2Jg!


Izvēlamies sadaļu Skolēniem, tad ejam uz "Tools for middle anf high school" un izvēlamies Aplikāciju laborotoriju (App Lab), bet pēc tam klikšķinam Make App!

 Pēc pogas Make App noklikšķināšanas, iereadzīsm logu, kurā veidot savas mobilās lietotnes:


Tie, kuri darbojušies programmēšanas nodarbībās, pēc video pamācības noskatīšanās un dažiem eksperimentiem jau spēs izveidot vienkāršas mobilās lietotnes!

Iesūtot saites uz savām programmām un īsu aprakstu par to, kā Jums veicies uz e-pasta adresi info@learnit.lv līdz 23. oktobrim,  radošāko lietotņu un pārdomātākā koda autori saņems veicināšanas balvas no Learn IT un Tele2 Shared Service Center.

sk. F.Sarcevičs
Veiksmi savu mobilo lietotņu veidošanā un programmēšanā!

Konsultācijas - skolas datorklasēs!


---

3. klase 1. stunda


3K_01_01_V1.html – pašpārbaudes uzdevumi par drošību.

2. klase noslēguma stunda

pirmdiena, 2017. gada 22. maijs
http://www.tangramgames.co.uk/tangramgameA/ - figūru salikšana



1. klase noslēguma stunda


http://www.abcya.com/tangrams.htm - figūru salikšana

http://www.biblioteka.lv/ekursi/mans_draugs_dators/1/14.htm - teksta rakstīšana un rediģēšana





2. klase 31. stunda

otrdiena, 2017. gada 16. maijs
Uzmanības un atmiņas trenēšana

https://learningapps.org/watch?v=pybcdoznk17

https://learningapps.org/watch?v=pxj2obztt17




2. klase 30. stunda

otrdiena, 2017. gada 9. maijs


e-pasta vēstuļu etiķete https://learningapps.org/display?v=p14ceph3k17


drošība tērzējot https://learningapps.org/display?v=p6akvacba17

Tiešsaistes spēles http://www.drossinternets.lv/spele/ uzdevums “Satiksmes drošība”.

2K_07_02_U2.html

1. klase 30. stunda

pirmdiena, 2017. gada 8. maijs

Komiksu veidošana interneta vietnē http://www.makebeliefscomix.com/Comix/

2. klase 29. stunda

pirmdiena, 2017. gada 1. maijs
https://learningapps.org/watch?v=poe2ez7hc17

2. klase 28.stunda

pirmdiena, 2017. gada 24. aprīlis

1. klase 28.stunda

Statistika